Similo
- Par Monobro
- il y a 5 jours
- 2 min de lecture
Jeu : Similo
Nombre de joueurs : 2 à 8 joueurs
Temps de jeu habituel : 10 minutes
Âge suggéré : 7 ans et plus
Note : 4.4/5
Résumé:
Les joueurs sont séparés en deux. Un joueur doit faire deviner une carte parmi celles qui sont en jeu. Les autres joueurs doivent tenter de trouver la bonne carte. À chaque tour, celui qui fait deviner sélectionne une carte et indique aux autres si la carte est semblable ou différente à la bonne carte.
Commentaire :
Jouabilité et compréhension des règles --> 5/5
Assez simple de compréhension: un joueur tente de faire deviner une carte aux autres joueurs en choisissant des cartes de sa mains et disant si c'est comme ou différent. À chaque tour, le(les) devineur(s) doit masquer une (ou plusieurs à partir de la 2e manche) des cartes de la "planche", jusqu'à temps de soit trouver le bon(gagner) ou de l'éliminer(perdre).
Qualité graphique et du matériel --> 5/5
Les cartes sont quand même de bonne qualité, ainsi que la boite du jeu, qui est petite et facile à transporter. Les graphiques sont quand même beaux et mignons, même pour la version "monstre" du jeu.
Coût et facilité d’acquisition --> 5/5
Le jeu n’est quand même pas très cher, 20$ et se trouver relativement facilement, selon la version recherchée, on peut le trouver au Renaud-Bray.
Une application est aussi disponible pour y jouer sur cellulaire en pass-and-play, avec quelques versions.
Langue disponible et disponibilité des extensions --> 3/5
Le jeu se trouve facilement en anglais comme en français. Les extensions disponibles sont des extension standalone, c’est-à-dire c'est jeu que l'on peut jouer seul. On ne peut malheureusement pas mélanger les deck ensembles (selon les règles en tout cas). Le plus qu'on peut faire c'est prendre un deck pour faire deviner la carte d'un autre deck.
Originalité et appréciation --> 4/5
Le jeu est quand même original, malgré qu'il me fasse penser un peu à un Mystérium plus facile et moins abstrait, mélangé à Codenames. J'aime le fait que chaque manche on augmente le nombre de carte à retirer, et ainsi complique un peu le jeu/les choix à faire. Très bon jeu qui peut être joué pas mal partout où une surface relativement plane est disponible (restaurant, lit, camping, pic-nic…). Je trouve un peu plate que l'on ne peut pas mélanger plus que deux extensions ensemble, par contre.

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