top of page

Flying Goblin

  • Par Slégolace
  • il y a 5 jours
  • 4 min de lecture

Jeu : Flying Goblin

Nombre de joueurs : 2-4 joueurs

Temps de jeu habituel : 30 minutes

Âge suggéré : 8 ans et plus

Note : 4.65/5

Résumé:

vous incarnez une armée de gobelins qui assiège un château. Le but ? Devenir le plus riche en pillant les salles du château, en récoltant des pièces d’or, ou en construisant votre propre totem.


Commentaire:

Esthétique général --> 4/5

Contenu dans une boite de 12x12 Flying Goblins est un jeu qui se remarque tout de suite. Les graphiques sont très stylisés et la couverture attire l’œil avec son Gobelin qui est catapulter en l’air. L’arrière de la boite représente bien le contenu du jeu et une brève description s’y trouve. Les planche de jeu sont superbe et contienne de petit message comique qui sont agréable à remarquer.


Qualité du produit --> 4/5

Pour ce qui est du contenu du jeu, les pièces de bois sont de qualité moyenne et contienne de petit graphique mineur. Par contre, les catapulte sont à surveillé. Nous avons eu quelque problème avec une de celle-ci dont le support arrière ne tenais pas et avons dû recoller dès l’ouverture de la boite. De plus chaque pièce du château est dessinée avec soins et est magnifique à regarder, mais il faut cependant faire attention à bien replacer le plateau dans la boite, car celle-ci étant carré nous pouvons l’inverser et certain mur des pièces ne correspondront plus. Nous avons aussi apprécié l’espace dans la place pour « planter » la tour du roi afin que celle-ci soit plus stable. Essentiellement ce jeu est de bonne qualité, mais certaines pièces (catapulte, mur du château) sont à surveiller. Il faut aussi penser à immobiliser les toîts qui tombe constamment lorsque nous voulons aller chercher nos goblins, car le joint de carton n’est pas assez serré pour le maintenir en place.


Mode de jeu --> 5/5

Le jeu est essentiellement simple. Prendre ses Goblins, en placer un sur la catapulte de ta couleur. Le joueur le plus jeune indique le départ et c’est parti. Catapulte ton goblins dans le château le plus vite possible. Dès qu’il ne reste qu’un joueur le tour se termine et celui-ci à un dernier catapultage autorisé. Maintenant vient la partie difficile, atterrir dans une des pièces du château ouvert devant soi. Souvent les goblins passent tout droit et il faut savoir que certain critère nous permettre de le reprendre et d’essayer de nouveau avec notre pion. Il doit tomber sur la table entre votre catapulte et la boite (longueur maximale de la boite). S’il tombe n’importe ou ailleurs, il est perdu pour le tour.

On récupère ensuite ses goblins en activant le pouvoir de la pièce qu’elle soit à son avantage ou non au fur et à mesure. On accumule ou perd donc de l’or, des diamants ou des options « achat de goblins ». Une fois que tout le monde à fait cela on vérifie si les critères de fin de partie sont atteints. Si ce n’est pas le cas on peut alors recruter d’autre goblins que l’on pourra lancer au prochain tour ou les totems que nous plaçons directement sur les petits toits. Les tours s’enchainent tant qu’un des deux critères n’est pas atteint. Un certain nombre de diamant ou le totem complètement construit sur un des toits disponibles.


Type de jeu --> 5/5

Flying Goblins est un jeu d’adresse qui s’adresse à des gens de tous les âges. Au cours de nos parties, nous avons eu beaucoup de fou rire en évitant les goblins en bois qui volaient un peu trop loin ou qui décidait de tomber au sol. Ce jeu ne demande pas une dextérité très précise ce qui permet même à de jeune enfant d’y jouer. Nous recommandons à des adultes de participer avec les enfants, car à quelques moments nous avons eu à chercher des gobelins sur le sol qui avait roulé plus loin que ce que nous pensions. Il faut par contre noter qu’une table carrée est recommandé ainsi qu’un espace ou le bruit n’est pas incommodant, car les catapulte ne sont pas très silencieuse et vous finirez par rire au cours de la partie.


Je me démarque? --> 5/5

La caractéristique la plus remarquable du jeu est aussi son plus grand défaut. Sa boite! Celle-ci sert à la construction du château qui normalement n’est pas défait au complet lors du rangement. Nous avons eu de la difficulté à ranger le tout sans que certain mur ne se défasse et avons dû à plusieurs reprises ramasser les différentes pièces qui tombait lorsque nous devions lever le plancher pour ranger la tour. Bien que le concept soit très bien nous avons dû utiliser du scotch/colle pour immobiliser le tout. L’idée d’incorporer le revêtement intérieur de la boite est géniale mais cela pose problème pour les pièces et les diamants qui tombe facilement lorsque nous levons le plancher. Nous prenons donc le temps de remettre chaque petit pion dans un sac (par type) pour remédier à la situation. De plus, il faut faire attention en remettant le plancher en place, car les dessins sur les murs sont conçus pour aller à un endroit en particulier et cela peu porter à confusion si le plancher n’est pas remis de la bonne façon car certaines pièces auront 2 symboles au lieu d’un.  


Appréciation --> 5/5

En résumé le jeu Flying Goblin est un jeu d’adresse léger comique et facile à jouer. Il a quelque défaut concernant le château. Est-ce qu’il en vaut tous les réajustements, la colle, le scotch et les casse-têtes de : « il me manque un goblin rouge est-ce que vous le voyez » ? Absolument. Nous n’avons pas pu nous arrêter après une seule partie et avons fait 3 parties d’affilé. C’est défaut sont superficiel et n’impacte pas vraiment le jeu qui est simple et permet une partit dans les 30 minutes environ, ce qui est parfait pour jouer durant un diner, la sieste des enfants ou tout laps de temps limité.

 



Comments


Inscrivez-vous à notre liste de diffusion

  • Facebook Social Icon
  • Twitter Icône sociale
bottom of page