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Minigolf Designer

  • Par Monobro
  • 16 mai
  • 2 min de lecture

Jeu : Minigolf Designer

Nombre de joueurs : 1 à 5 joueurs

Temps de jeu habituel : 60 à 90 minutes

Âge suggéré : 10 ans et plus

Note : 3.6/5

Résumé:

Le jeu consiste à sélectionner des tuiles afin de former le minigolf voulu par le client, en suivant le plan de celui-ci. À tour de rôle, chaque joueur choisiront une tuile qu'ils placeront dans leur parcours. Une fois le plan terminé, les joueurs seront noté selon plusieurs points: selon la popularité, les critères de Mr Client, ceux de Mme Cliente, la proximité des trous, les pars et bien entendu la jouabilité des parcours. Celui ou celle ayant terminé avec le plus de point gagne la partie.


Commentaire :

Jouabilité et compréhension des règles

Mode multi-joueur -->2.5/2.5

La mécanique de sélection et de placement de tuile dans le "magasin" rappelle un peu kingdomino, dans le sens où elles sont placées de la plus petite à la plus grande(elles ont toutes un numéro au dos). Ensuite, la tuile choisi par le joueur déterminera quand se déroulera son tour de jeu. Malgré que le livre de règle semble épais, j'étais surpris de la facilité de jeu. Le jeu est facile à comprendre et à jouer. En lisant les règles, j'avais peur de la complexité au niveau du pointage, mais le tout s'est avéré assez simple à comptabiliser.

Le mode avancé ne fait qu'ajouter des points/pénalités, donc ça rend le jeu beaucoup plus compétitif, donc il faut faire attention à ce niveau!

Mode Solo --> 2/2.5

Le mode solo conserve à peu près les même règles que le jeu à plusieurs joueurs, à l'exception près que l'on perd des points si on passe. De plus, ce que j'aime bien, c'est que même si le but, c'est de faire le plus de points, l'échelle indique tout de même si on échoue ou non(c'est la satisfaction du client: très insatisfait, insatisfait, satisfait et imprésionné).


Qualité graphique et du matériel --> 3/5

Je ne suis pas super fan des graphique. Les dessins sont assez correct, mais comme on me l'a fait remarquer, ça peut faire un peu plus "plan/design". Sinon, au niveau de la qualité, c'est une très bonne qualité. Les tuiles en cartons sont quand même bien solide. Les cartes aussi sont solide. Je trouve par contre qu'il y a tout de même une certaine perte d'espace dans la boite. J'aurais bien aimé qu'il y ait un endroit pour mettre les token des joueurs. De plus, comme le jeu est venu complétement "dépunché", on ne savait pas vraiment ce qui allait dans les espaces vide de l'insert.


Coût et facilité d'acquisition --> 2/5

Le jeu est quand même relativement raisonnable, à 61$, malgré que c'est principalement des tuiles de cartons(plus de 250). Par contre, le jeu semble se trouver seulement sur le site, en ce moment, suite à la compagne Kickstarter.


Langue disponible et disponibilité des extensions --> 3.5/5

Le jeu se trouve seulement en anglais, mais les règles se trouve sur le site en français et en chinois. Comme toutes les cartes y sont expliqué, ce n'est pas trop pire. Il y a une mini extension de disponible sur le site.


Originalité et appréciation --> 5/5

Nous avons beaucoup aimé le fait que l'on pouvait créer notre propre minigolf.




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